Arcanes & Artefacts : Codex Aesinas

Hier soir, nous avons enfin joué la troisième et dernière session de ce que nous pourrions qualifier, sans modestie aucune, de coup de force 😀 Un peu d’auto-satisfecit ne faisant jamais de mal, nous sommes parvenus au terme d’un scénario initialement prévu pour durer deux sessions qui en fit finalement trois. Ce scénario fut construit…

Mafia Blues 1936 part 3 (Fin)

Plusieurs semaines se sont déroulées sans que nous puissions trouver une session permettant de réunir les joueurs concernés par le scénario Mafia Blues. Entretemps, j’ai pu caler un test Savage Worlds D&D et nous avons joué 3 sessions de StarWars D6 de West End Games. Hier soir, notre groupe a pu se retrouver lors d’une…

Véhicules de l’Age d’Or

Lors de l’écriture de mes récentes aventures Pulp, et à la lecture des règles de Savage World, je me suis dit qu’il me manquait quelques accessoires pour le jour où j’aurai une course poursuite à gérer. Je n’avais à ce jour qu’une Peugeot 403 qui trainait, à l’échelle 1:43. Ayant constaté que cette échelle était…

Mafia Blues 1936 (part 1 & 2)

Nous avons joué notre deuxième session en double table. Mon ami Franck a terminé lors de cette session son scénario Appel de Cthulhu (La Maison Corbitt) à la première table tandis que je masterisais à la seconde table la suite des aventures de Carlos Sanchez le Détective Privé et son indic Happy Sugar Hawkins. Voici…

Arcanes & Artefacts

ça fait un petit moment que c’est  en cours et que je travaille sur ce projet, initié il y a 1 an ou 2 avec à l’époque la création d’un système de jeu personnalisé, testé sous ma  campagne « Macao ». Celle-ci ne s’était pas avéré concluante et l’utilisation de mon système maison peu convaincante. La création…

Pulp & Indiana Jones

Depuis mon retour au Jeu de Rôle il y a 5 ans j’ai repris la collection liée à cette passion en achetant moult livres de D&D pour le plaisir d’avoir les bouquins de la 1ère édition. J’ai parallèlement complété la collection avec les quelques jeux dont j’avais un bon souvenir. Puis, en tentant de créer…

Gestion de munitions

Je suis assez fan des aides de jeu qui permettent de faire un suivi détaillé de l’équipement. Si ce n’est pas encore quelque chose que j’ai beaucoup testé et approfondi à ma table de jeu, j’ai déjà réalisé un certain nombre de « props », c’est à dire des accessoire de jeu visant à rendre plus réaliste…

Macao, la ville aux mille plaisirs

Clap de fin pour Macao. Après 6 sessions de jeu, de très belles séances de Roleplay et une bonne ambiance générale mais malheureusement mes joueurs n’ont finalement pas accroché au setting, n’arrivant pas à se sentir suffisamment impliqués dans leurs personnages… Bien évidemment, en tant que meneur de jeu et scénariste, c’est une forte déception…

Ouééé c’est la Rentrée Jidéaire !

Allez hop les gosses à l’école et les pères à la table de jeu ! On attaque la rentrée avec la reprise de la campagne PULP Macao qui avait été jouée au Printemps et qui avait fini sur une note un peu amère… Un système de jeu perso mal accueilli, pas rodé et redondant par…

La fiiiièèèèèvre de Macao

Après le petit scénario d’introduction dans le bayou de l’Alabama, nous avons commencé depuis 2 sessions ma campagne personnelle intitulée « La Fièvre de Macao ». Nous sommes en 1937 et nous jouons en groupe réduit de 3 joueurs afin d’avoir une immersion complète dédiée au Roleplay. Petit interlude musical : Mes 3 joueurs jouent les personnages…