Fumbles et autres joyeusetés critiques

Voici ci-dessous une table des échecs et réussites critiques empruntée au site cerbere.org , adaptée légèrement à AD&D1 et  que je compte tester et utiliser lors de nos prochaines aventures : Règle optionnelle des coups critiques En cas de réussite critique (20 naturel), le joueur a le choix suivant, avant de tirer les dommages infligés :…

Le Panthéon – « La Main » Divinité Neutre

La Main « La Main et la Balance Cosmique » On peut difficilement parler de Divinité en ce qui concerne La Main. Il convient d’imaginer une Main Cosmique qui tiendrait une Balance dont les plateaux maintiendraient perpétuellement en équilibre précaire la Loi et le Chaos (représentés par Elohim et Baal). Il n’y a pas à proprement parler…

Le Panthéon – Elohim, Dieu de la Loi

ELOHIM Art by W. Siudmak   ELOHIM est la divinité de la Loi. Ses adeptes sont monothéistes mais croient néanmoins en son adversaire opposé éternel, Baal, le Dieu du Chaos, qu’ils combattent farouchement. Ses adeptes ne sont pas convaincus par l’existence de La Main, qui serait une entité omnipotente encore supérieure et capable d’imposer sa…

Le Panthéon (partie 1)

Voici un gros morceau pour le blog et pour mon univers de jeu. Afin de donner un peu plus d’épaisseur à celui-ci et surtout donner plus de consistance aux classes de personnages directement concernées (Clercs et Paladins dans un premier temps, Moines et Druides dans un second temps), je me suis mis à travailler sur…

Billet du jour et TO DO List…

La campagne étant bien lancée, nous en sommes à 5 sessions de jeu dont une en vrai… L’équipe de joueurs s’étoffe peu à peu, avec de nouveaux joueurs qui arrivent dans le groupe. François, alias Fanfan, un ami de mon vieux pote Pierre va certainement rejoindre l’équipe prochainement. Pour la petite histoire, Pierre avait créé…

Campagne B2 LE CHATEAU des confins – Session 5

La session 5 de notre campagne est à marquer d’une pierre blanche. Elle symbolise notre revival oldschool, puisque pour la première fois nous avons pu nous réunir en vrai autour d’une table pour jouer. Si certains des joueurs n’ont jamais cessé de jouer, j’ai retrouvé avec grand plaisir l’ambiance d’une table de jeu après au…

Présentation des aventuriers: aujourd’hui RAGDNAR le Guerrier Nain

Maintenant que  la Campagne est lancée et que nos aventuriers commencent à prendre leurs marques, je vais présenter les joueurs et surtout leurs personnages. Commençons par Olivier. Olivier, 42 ans, est un de mes copains de collège et compagnon de Jeu de Rôle de l’époque (Collège et Lycée). Perdu de vue pendant des années, nous…

Règles de vitesse et d’encombrement

Les règles 1ère édition d’AD&D, réparties sur deux manuels essentiellement, le Manuel des Joueurs et le Guide du Maître sont riches mais surtout très bordéliques et souvent confusantes ou imprécises. Ajoutez à cela le fait que l’on passe d’un système de mesure anglo-saxon en pouces et autres doigts de pieds à un système métrique, rend…

Construction d’une auberge

  J’en avais parlé brièvement, voici l’état d’avancement de mon premier gros projet de décor. Toute ville en a une. Toute aventure commence généralement ici. De quoi s’agit-il ? D’une auberge évidemment… La taverne au rez de chaussée, où faire des rencontres intéressantes et trouver des missions, entendre des rumeurs, mener des enquêtes.. La réserve…

Construction d’un Donjon modulaire

J’ai déjà évoqué ici les possibilités offertes par la marque Dwarven Forge concernant la réalisation de donjons, cavernes et autres décors pour le jeu de rôle avec figurines. Je fais partie de cette catégorie de joueurs qui apprécie une bonne table de jeu avec des figurines et des décors. D’autres préfèrent  jouer de façon plus…