Choix d’un Panthéon des Divinités

Jouer dans un univers Donjons & Dragons, avec des classes de personnages religieuses (Clerc, Paladin…) mais aussi des ennemis potentiels tels que des sectes,  des armées démoniaques etc implique de définir un panthéon relativement étoffé. Selon le monde joué (Mystara, Forgotten Realms, Greyhawk etc), de nombreuses divinités sont déjà créées et fournies pour le jeu….

Classe de perso : Le Voleur

De par mon expérience de rôliste, c’est de loin la classe de personnage favorite des joueurs. Ses facultés à détecter les pièges, à crocheter les serrures, à faire les poches ou à attaquer par surprise dans le dos ou à faire le monte-en-l’air en font une profession amusante et excitante à jouer. C’est également la…

Classe de perso : le Clerc

De mon expérience, relativement peu de joueurs aiment jouer cette classe. Je pense que c’est en grande partie du fait que cette classe est une profession religieuse, impliquant un jeu proche des règles concernant le panthéon de la Campagne (connaitre les divinités et leurs exigences), l’impossibilité d’avoir des armes tranchantes et des sorts plus défensifs…

Classe de perso : le Magicien

Ah le Mago… toute une histoire. Sans doute la classe la plus difficile et la plus frustrante à jouer à bas niveau. Avec son D4 de point de vie, sa faible classe d’armure, le temps nécessaire à la préparation de ses sorts, il faut être motivé pour jouer un magicien ! Appliquant des règles strictes…

Classe de Perso : Le Paladin

Plus familièrement appelé le « Palouf », d’alignement Loyal Con, ou plutôt Loyal Bon… Le Paladin est une belle machine de guerre, en quelque sorte situé entre le guerrier (dont il est une sous-classe) et le clerc. Il bénéficie de compétences martiales et d’avantages liés à sa foi indéfectible dans son Dieu. Je ne compte pas effectuer…

Classe de perso : le Ranger

Le ranger est une classe très appréciée des joueurs, pour plusieurs raisons : le ranger évoque à tout le monde un mix entre Robin des Bois et Aragorn dans le Seigneur des Anneaux. Décrit dans les règles comme un coureur des bois, pisteur, éclaireur, spécialiste de l’infiltration et de l’espionnage. Cela fait donc de cette…

Choisir sa classe de perso…

Avant de jouer eh bien les joueurs doivent choisir leur classe de personnage… c’est à dire leur « profession ». J’ai un temps hésité dans le cadre de ce « retour aux sources » à ne jouer que en mode D&D Basic / Expert. Ceci pour plusieurs raisons : Les règles sont simples, tiennent dans un ou deux bouquins…

Choisis ton camp compagnon !

Aujourd’hui, petite réflexion sur la question de l’alignement. A de rares exceptions, je n’ai pas tellement souvenir d’avoir beaucoup joué des parties où l’alignement avait une grande importance pour nos personnages. En dehors de certaines classes comme le Paladin, assigné au Loyal Bon (ou Loyal Con comme certains peuvent l’appeler) ou l’Assassin Chaotique Mauvais, chacun choisissait…

Jouer dans un monde cohérent

Vouloir jouer une campagne Donjons et Dragons avec un suivi de l’évolution des personnages des joueurs implique l’intégration du jeu dans un univers bien défini. Mon objectif étant de jouer les modules des gammes Basic/Expert et AD&D1, je me suis rapidement aperçu que tous ces modules étaient très loin de former un ensemble cohérent. Les…

Oldschool & Nostalgia

Des livres  dont vous êtes le héros ? C’est en 1984-85 que j’ai découvert le jeu de rôle. J’avais 12 ans. Tout a commencé par la lecture d’un drôle de bouquin découvert par mon copain Pierre. Un livre non linéaire où le lecteur est acteur de l’histoire dans une histoire de sorcier et de dragon. C’était Le Sorcier…