DANSE MACABRE – Armes & Equipement

Dans cet article nous allons voir les armes, armures et équipement utilisables dans DANSE MACABRE. J’ai pris une ou deux libertés historiques concernant les armes et il est possible ou probable que certaines soient potentiellement anachroniques quant à la réalité historique, mais je favorise tout de même le jeu à l’historicité parfaite, in fine. Ainsi,…

Les Oripeaux du Roi #9

Journal du Dr W.V.B. Jeudi 25 octobre 1928 Notre arrivée à l’asile Sainte Agnès ne se déroule pas vraiment comme nous l’avions escompté. Il est assez heureux que nous ayions réservé des chambres dans une pension du village, Weobley, car après cette première journée exténuante nous avons découvert avec effroi que Charles Highsmith n’a finalement…

DANSE MACABRE – Atouts & Failles

Continuons sur les aspects de la création de personnage. Comme évoqué dans les posts précédents, le système de jeu de DANSE MACABRE s’inspire principalement des jeux Savage Worlds et Medium Aevum et emprunte donc tout naturellement le principe des Atouts et Handicaps de Savage Worlds. Je ne suis pas fan du terme « Handicap » aussi je…

DANSE MACABRE – Le Deus Vult

Bien que ce soit aussi le titre d’un JDR (que je me suis procuré pour travailler sur mon projet), DEUS VULT est ici une caractéristique des personnages qui a plusieurs utilités. Le Deus Vult ou « Dieu le Veut » en français, correspond aux points de destin et/ou de magie divine. Si le jeu Danse Macabre se…

DANSE MACABRE – Herbarium

En complément à ce qui a été publié pour le Mire-Physicien, ou autrement dit médecin médiéval, je reprends ici les conditions d’utilisation des plantes et un Herbarium non-exhaustif composé de 36 plantes aux propriétés diverses. UTILISATION DES PLANTES La nature recèle nombres d’herbes aux effets bénéfiques pour celui qui sait les déceler et les préparer. Dans…

DANSE MACABRE – Le Combat

Un des éléments clés du système de jeu de Danse Macabre, le combat, a été pensé de manière à être un équilibre délicat entre jouabilité et simulation. L’objectif de ce système est de permettre une résolution de combats relativement rapide et surtout sanglants : on ne doit pas s’attendre à des nombreuses passes d’armes et…

Les Oripeaux du Roi #8

Journal du Dr W.V.B Cela fait désormais quelques jours que Douglas Hucksley est parti pour l’asile Sainte Agnès pour prendre un peu de repos et des soins adaptés mais surtout agir en sous-marin pour notre compte afin d’observer l’asile de l’intérieur et tenter d’en apprendre davantage sur Alexander Roby. Durant les quelques jours que nous…

DANSE MACABRE – Vendeur de Reliques

Longtemps toléré par l’église, le commerce et même le vol de reliques ont perduré des siècles, souvent commis par des moines vagabonds. La diffusion de reliques permettait d’asseoir la foi auprès des croyants, qui vénéraient ainsi les restes de saints. La provenance ne posait guère question et il était même préférable qu’elle vienne d’un vol,…

DANSE MACABRE – Paysan

Il s’agit de la classe sociale la plus courante dans une société où 80 à 90% des individus sonrt d’origine rurale. Sa vie est rythmée par les saisons, le travail de la terre, l’élevage, les récoltes et la vie de campagne avec ses messes, ses foires et fêtes de saints. Le paysan vit au rythme…

DANSE MACABRE – Marin

Marin est ici un terme générique pour un personnage ayant travaillé sur une embarcation, qu’elle soit fluviale ou marine. Il connaît donc la manœuvre, que ce soit à la rame, perche ou à la voile, a des rudiments de navigation (côtière ou au large, aux étoiles) et connaît l’environnement aquatique.. Au 12ème siècle, le trafic…