Système universel FACES

Je pense avoir déjà évoqué dans ces colonnes le système universel Savage Worlds qui a depuis quelques années ma préférence en termes de système de jeu. Bien foutu, simple, rapide, cinématographique et largement supporté par une communauté de fans très active et prompte à adapter de nombreux univers (pas moins de 3 conversions de Star…

Castel Bofolmons, un setting personnel

Contrairement aux apparences sur ce blog, le contenu Jeu de Rôle reste présent en filigrane, bien que moins visible. Dernièrement, le contenu s’est considérablement orienté sur les wargames mais je continue bien sûr le JDR, autant comme Meneur de Jeu que comme Joueur (Degenesis et D&D). Ayant cédé la main en tant que MJ pour…

Castel Bofolmons et la Religion

Après des mois de pause, je me suis enfin décidé à me remettre à mon setting Médiéval-Fantastique. Quand l’envie et l’inspiration ne sont pas là, inutile de forcer. J’ai pendant un bon moment voulu adapter Hârn à Savage Worlds mais il y a sans doute trop de matière et quelle que soit ma table de…

Réflexion sur Univers MedFan

Cela fait quelques mois que je n’ai pas masterisé une partie de JDR. La pause devient prolongée, car j’ai profité de la volonté des membres du groupe à masteriser du JDR  pour me reposer et me consacrer un peu aux wargames. Mais depuis quelques mois, des querelles intestines au sein de mon groupe ont conduit…

Adaptation des personnages de Dragonlance à D&D5 (part 1)

Après près de deux ans d’interruption de jeu (AD&D1 et D&D5) pour cause de grosses campagnes Appel de Cthulhu, je prépare pour 2017 ce nouveau projet : remasteriser Dragonlance en D&D5. Mon groupe et moi l’avions commencé en 1987 (jusqu’à la moitié du DL4) et tout le monde est chaud pour faire un retour 30ans après dans…

Le Panthéon – « La Main » Divinité Neutre

La Main « La Main et la Balance Cosmique » On peut difficilement parler de Divinité en ce qui concerne La Main. Il convient d’imaginer une Main Cosmique qui tiendrait une Balance dont les plateaux maintiendraient perpétuellement en équilibre précaire la Loi et le Chaos (représentés par Elohim et Baal). Il n’y a pas à proprement parler…

Le Panthéon – Elohim, Dieu de la Loi

ELOHIM Art by W. Siudmak   ELOHIM est la divinité de la Loi. Ses adeptes sont monothéistes mais croient néanmoins en son adversaire opposé éternel, Baal, le Dieu du Chaos, qu’ils combattent farouchement. Ses adeptes ne sont pas convaincus par l’existence de La Main, qui serait une entité omnipotente encore supérieure et capable d’imposer sa…

Le Panthéon (partie 1)

Voici un gros morceau pour le blog et pour mon univers de jeu. Afin de donner un peu plus d’épaisseur à celui-ci et surtout donner plus de consistance aux classes de personnages directement concernées (Clercs et Paladins dans un premier temps, Moines et Druides dans un second temps), je me suis mis à travailler sur…

L’Univers de Jeu

Je ne sais plus si je l’ai évoqué dans un post précédent mais le principal intérêt d’un jeu comme Donjons & Dragons est de jouer en mode Campagne. Une Campagne, c’est une succession d’aventures, de scénarios, joués par les mêmes joueurs et personnages. C’est précisément ce qui donne tout son piment à son jeu : commencer…

Choix d’un Panthéon des Divinités

Jouer dans un univers Donjons & Dragons, avec des classes de personnages religieuses (Clerc, Paladin…) mais aussi des ennemis potentiels tels que des sectes,  des armées démoniaques etc implique de définir un panthéon relativement étoffé. Selon le monde joué (Mystara, Forgotten Realms, Greyhawk etc), de nombreuses divinités sont déjà créées et fournies pour le jeu….