Traveller Session #25 – Airport Blues (S04E05)

Sur la planète de Mirriam I, nos aventuriers sont contraints d’abandonner leur compagnon Rise Bailee, hospitalisé pour subir une prochaine amputation de sa jambe gauche rongée par l’acide des aliens de Chamax. Sa jambe sera remplacée par un membre cybernétique et l’opération, puis sa convalescence, vont prendre un certain temps. Le groupe n’a pas le…

Campagne Traveller : résumé des sessions (Saison 3)

Nous reprenons le résumé à l’aide de Chat GPT de la campagne Traveller en cours… SESSION 15 : Dans cette troisième saison, l’aventure se recentre sur Drew « le chatteux » Frazer et Neville Kendall, un duo d’anciens militaires embarqués dans une affaire commerciale avec le Dr Orlock et leur associé Jorgenssen. Leur objectif principal…

Campagne Traveller : Résumé des sessions (Saison 2)

Reprise de la Saison 2 de la campagne grâce à l’aide de Chat GPT qui me fait un résumé des compte-rendus postés jusqu’ici : SESSION 5 : Nos aventuriers sont toujours sur Koenig’s Rock après avoir célébré leur nouvelle fortune. Ils assistent à une altercation dans un bar impliquant une jeune femme et deux hommes…

Combat Spatial (V2, révisé)

Je viens d’éditer mon précédent post Draft concernant ma version du Combat Spatial pour mon système personnel, par conséquent je le reposte ici avant de le supprimer et c’est cette version qui continuera d’évoluer. Je trouve le système de combat de TRAVELLER ou de son retro-clone CEPHEUS ENGINE inutilement complexe. À ce jour, ma campagne…

Cepheus Solo : économie du jeu

Sean Petraeus se rend dans une succursale de la Ling Standard Products pour y choisir les différents modules qui vont être assemblés pour construire son Vaisseau de Libre-Marchand, comme nous avons pu le voir dans le précédent post. N’ayant que 45 000 Crédits d’épargne, il ne peut évidemment acheter comptant son vaisseau et sa première…

Cepheus Solo : Création du vaisseau

Si Cepheus Engine, Traveller ou Hostile disposent de tout un système de règles similaire permettant de créer un vaisseau, je trouve globalement celui-ci relativement complexe. J’ai beaucoup apprécié le côté chantier naval du jeu vidéo STARFIELD (même si celui-ci reste également assez complexe) avec une multitude d’options et modules. Surtout, d’un point de vue graphique,…