Mazette…

ça fait quelques mois que je n’ai rien posté sur le blog… Que s’est il passé entretemps ? Eh bien de mon côté pas grand chose. Nous étions restés sur le début de mon aventure à Macao. Lors de la deuxième session de jeu, celle-ci fut consacrée à de l’interaction entre PJs et PNJs lors du cocktail d’accueil du gouverneur. Malheureusement, la mayonnaise n’a pas vraiment pris. Beaucoup trop de PNJs, des personnages qui ont du mal à s’impliquer et un manque d’action lors de cette top longue introduction, ont eu raison de la motivation des joueurs sur le scénario. J’ai mis le paquet sur le contexte, les lieux, les aides de jeu, les PNJs mais sans prendre conscience que les joueur seraient noyés par le nombre de PNJs et un manque de rythme au niveau de l’action. Mon scénario nécessite donc une révision afin de redonner un rythme plus soutenu et du coup cela a mis un coup d’arrêt assez net à ma motivation à court terme.

Heureusement, Franck, l’un des joueurs, a pris le relais en nous faisant jouer une campagne Appel de Cthulhu maison qui a meublé tout le premier semestre. Nous avons ainsi joué 12 sessions : 4 sur mon scénario Pulp (Bayou + Macao), 6 sur la campagne Cthulhu de Franck, 1 session Cthulhu Rejeton d’Azathoth et 1 session wargame SAGA. Une session de Week-End Grandeur Nature (Fantastique Contemporain) s’est aussi glissée dans l’agenda avec le GN de l’association EKINOXE.

à ce jour, nous avons donc fini une mini-campagne Cthulhu, nous avons toujours en cours le Rejeton d’Azathoth que nous prévoyons de finir d’ici cet hiver et Macao que nous devrions reprendre vers la rentrée ou cet automne. Olivier, un des autres joueurs, nous prépare par ailleurs un scénario sur un univers Post-Apocalyptique maison plus ou moins inspiré de Fallout.

Côté peinture et crafting c’est au point mort complet. Je me suis consacré à d’autres activités (artistiques) donc rien n’a avancé. Les vacances d’été seront peut-être l’occasion de relancer un peu la machine.

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