Feuille de personnage : Riverwind

dragonlance

Comme mentionné dans un mes posts précédents, Riverwind est le personnage qui est potentiellement le plus sujet à débat en ce qui concerne sa conversion à D&D5. Originellement, Riverwind est un ranger. Par conséquent on « devrait » le construire comme suit :
Ranger Humain 5e Niveau, Background Outlander-Hunter
Fighting Style : Archery, Favored Enemy : Beasts
Archetype : Hunter, Giant Killer
Le ranger est doté de sorts de druides, mais là où à AD&D1 le ranger n’obtenait les sorts qu’au 9e niveau, à D&D5, il les obtient tôt.

Mais, Riverwind est aussi un barbare issu d’une tribu au look & feel clairement Indian Native. Une alternative peut donc consister à le construire comme suit :
Barbare Humain 5e Niveau, Background Outlander-Hunter
Archetype : Primal Path of the Totem Warrior (Wolf)
L’aspect le plus gênant est à mon sens la Rage barbare, qui ne colle pas des masses je pense au personnage…

L’auteur du blog Compagnons de la Tour Maudite sur le travail d’adaptation déjà réalisé duquel je me sers de base, a lui opté pour l’option bi-classe Ranger-Barbare. Si cela propose sans doute le meilleur des deux mondes, cela rend le personnage plus complexe à gérer, surtout pour un joueur débutant. Je dois dire que je suis davantage séduit par l’alternative du Barbare.

J’ai donc opté pour une petite personnalisation de la classe du Barbare en remplaçant la Rage par l’un des features du Ranger : Natural Explorer qui correspond tout à fait au ranger chasseur tribal des plaines incarné par Riverwind…Voici donc ma version de Riverwind.

Riverwind

Medium humanoid (human), legal good
5th level barbarian
XP 6500
Armor class 17 (unarmored defense)
Initiative +3
Hit Points 46 (5d12+10)
Speed 30 ft.

STR

DEX

CON

INT

WIS

CHA

18 (+4)

16 (+3)

15 (+2)

13 (+1)

14 (+2)

13 (+1)

Proficiency bonus +3
Saving Throws Str +7, Con +5
Skills Animal handling +5, Athletics +7, Nature +3, Survival +5
Senses passive Perception 12
Languages Common, Qualinesti Elf, Plainsman, Hill Dwarf

Special Equipment. Longsword +2, Flute
Background : Outlander

Actions
Longsword +2. Melee Weapon Attack : +9 to hit, one target. Hit: 11 (1d8+6) or 12 (1d10+6, versatile), slashing damage.
Short bow. Ranged Weapon Attack : +6 to hit, range 80/320, one target. Hit : 7 (1d6+3), piercing damage.
Dagger. Melee or Ranged Weapon Attack : +7 or +6 to hit, range 20/60, one target. Hit : 7 (1d4+4) piercing damage.

Barbarian Class Traits :
Unarmored defense
Reckless attack
Danger Sense
Primal path : totem warrior
Extra Attack
Ranger Feature :  Natural Explorer – Grassland (remplace la Rage du Barbare)

riverwind3

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